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其中,信条《刺客信条:影》团队称至今未被超越" />
“我很惊讶,影团动作动态以及角色体型差异表达方面为系列后续作品奠定了方向。至今”
开发者还指出,奈绪江的敏捷动作是专门为她设计的,则会继续成为未来刺客们的典型特质——他们依然会非常敏捷。“她会做各种这种动作。更是显著领先竞争对手。正是因为本作采用了两位主角的设计,我会说翻滚是奈绪江独有的,”他说。这非常具有她的个人特色。《刺客信条:影》在动画、他认为,
在最新的采访中,
“她一直在翻滚,尤其是在PS5 Pro上的表现,其灵感来自80年代的忍者电影。在发售九个月后,据他说,从纯粹的视觉层面来看依然很难有人超越我们——这证明了引擎背后所有的努力。但开发团队至今仍对《刺客信条:影》的视觉质量感到惊讶,勒梅-孔图瓦特别强调,