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开发者最大的其平忧虑来自于免费游戏的兴起对买断制游戏的冲击。迫使开发者开始同步布局Epic游戏商店与Xbox PC游戏商店等其他分发渠道。%开专业人士指出,不接被迫布游使得新品曝光难度攀升。垄断Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。这种桌面游戏市场的绝对主导地位,数字游戏平台Rokky近期发布的《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》揭示了这一困境,
多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——这符合市场认知,参与调研的306名管理者普遍表达了对Steam市场支配地位的担忧。
作为PC游戏市场的代名词,
你们对此怎么看呢,然而,80%的受访者期待替代渠道能成为新收入来源。正引发开发者群体的普遍忧虑。尽管88%的开发者承认其75%收入源自Steam,被迫在其他平台发布游戏" />
随着Xbox生态系统持续扩张并重点发力PC市场,更实现了所有游戏在统一平台的集成管理。被迫在其他平台发布游戏" />
一站式商店虽方便玩家,更喜欢哪个平台呢?欢迎来评论区讨论。
“随着电子商店和市场平台的日益突出,