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更值得关注的是,育碧成功将其技术最前沿的流畅作品——Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》与多伦多育碧的《刺客信条:影》移植至这款全新混合型主机。而当前主机VRR仅能在40Hz及以上生效,育碧育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的正协助任增可变刷新率功能,从而使硬件以60Hz间隔输出,天堂
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。即便帧率低于40Hz。所有Switch2游戏均能受益,本月早些时候登陆Switch2的《刺客信条:影》内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。为掌机模式带来更流畅的体验。据最新传言,
根据wccftech此前的报道,
今年随着任天堂Switch2的发售,这一合作得以延续。不过,该算法却能在游戏锁30帧的情况下保持该功能生效。计划将这套定制算法推广至全平台。届时Anvil引擎将再度登场。同时保持画面流畅度。育碧已将该技术列为Anvil引擎的标准功能,该作最早可能在2026年1月中旬推出。
可以确定的是,作为少数从一开始就积极支持初代Switch的第三方开发商之一,育碧未透露具体时间表,尚无法确定其上线时间。
近日,