或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,两款游戏在结构上确实存在巨大差异,甚至“让游戏的类型都变了”。赫米亚日认为两款游戏差异过大,就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。就是一款新的《止痛药》(Painkiller)游戏发售了,却和《止痛药》没有半点关系。不过,还时不时尝试制作自己的游戏,